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【5巡目】3ヶ月でさいとうなおきを倒す-あまゆき編-【2ヶ月目突入!服の練習のはずが…】

【5巡目】3ヶ月でさいとうなおきを倒す-あまゆき編-【2ヶ月目突入!服の練習のはずが…】

あまゆきです。本日は「3ヶ月上達法」5巡目です。

今週はもう早速内容に参りたいと思います!

 

目次


 

前回の振り返り

前回の記事はこちらです。

【4巡目】3ヶ月でさいとうなおきを倒す-あまゆき編-【ポーズ(上半身)修行中。服などなかった。】 | コッタ煮レンガ (xsrv.jp)

前回は、以下の点を問題点として挙げました。

  • 目のハイライトが大きすぎた。
  • 右目のレンズ越し感が出せなかった。
  • 左目も瞳に関してはレンズ越し感が出せていない。
  • 眼鏡の形が歪。ツルの位置がズレている。
  • 口の中に立体感がない。舌が厚すぎる。
  • 髪のハイライトの位置の指定をしていないため、位置がズレており、入り方にも違和感がある。
  • 後頭部が長い。バランスが崩れている。
  • 絵柄に対し肌の赤みが浮いている。
  • シャツの塗り方が顔と合っていない。
  • シャツの皺が多すぎる。
  • シャツの影が濃すぎる。

 

資料を参照しながら描いたからか、女性の体の柔らかさは以前よりも増したものの、髪の固さや頭の形、皺の捉え方など、細かい箇所で不勉強やミスが目立ちました。また、髪と服とで着色の方向性が違い、統一感のない絵に仕上がってしまいました。

ちなみに前回、髪については、私の束の捉え方に問題があるため、それを理解するには長く修行が必要、という結論に至りました。なので、今後も引き続き課題としてしつこく残り続けるであろうと予想されます。が、がんばります…!

以上を踏まえ、今回の課題に参ります。

 

今回の課題:髪(頭の形)+腕+服

前回、整ってきたと思われた頭の形が不自然になってしまったため、頭の形を意識した髪の描き方を再び課題としました。それに加え、前々回の課題として挙げられていたものの前回消化できなかった「腕」と、「服」についても全体の絵柄に合わせるため、簡単なものから練習していこう、ということで挙げさせていただきました。

そんなこんなで、今回の本気絵はこちら!

スマホスキャンの上手なやり方を誰か教えてください(切実)。

そして、服が課題のはずなのに、前回より布面積が減っている気がしますね。何ででしょうね。暑いからですかね。

この子は、探偵部作中アニメ「らびらん(略称)」のルナです。以前のブログで顔面をバーンと描いた子です。うさ耳です。

【らびらん】ルナ絵 | コッタ煮レンガ (xsrv.jp)

らびらんについては表記ゆれ、キャラデザゆれなど、いろいろと揺れっぱなしですので、そろそろ軸をしっかり定めたいところです…!

今回の使用画材は以下の通りです。

  • コピックマルチライナー 黒、ウォームグレー(共に0.03)
  • コピック
  • ホワイト(ミスノン)
  • シール(100均)

 

ちなみに今回はちゃんとスケッチブックに描きましたよ…!!

それでは、良かった点と問題点を順に洗い出していきます。

 

良かった点

  • 髪に立体感が出た。
  • 頭を丸く描けた。
  • 口の中を丁寧に描き込めた。
  • 柔らかく強弱のある体を描けた。
  • 腕の棒感が減った。
  • フリルのシースルー感を出せた。
  • チェック柄に立体感が出せた。
  • 全体を見て、色、塗り方にまとまりが出てきた。

 

問題点

  • 髪のハイライトを忘れた。
  • 頭頂部の描き方にまだ迷いがある。
  • 目の色が薄すぎた。
  • 左腕と右腕とで大きさが違う。
  • 左腕のバランスが悪い(腕が短く、手が大きい)。
  • シースルー部分の影が濃すぎる。
  • チェック柄のラインの取り方が均一でない。
  • 髪のハイライトを忘れた。


 

今回の振り返り

前回忘れず喜んだのもつかの間、今回再び髪のハイライトを忘れてしまいました…。下書きから忘れず描くしかないですね…!

それはさておき、今回の問題点について、詳細と改善点を考えていきます。

 

髪・頭の形について

髪について、今回は前回より自然な流れが作れている気がします。束にする部分が少なかったからでしょうか。

それでも、頭頂部はやはり練習不足かなぁと思います。髪の毛のふんわりとしたボリューム感を出したいのですが…。引き続き要研究です…!

あと、うさ耳の位置が少しずれてしまいました。今回はほぼ正面よりの顔なので、パッと見ではあまり違和感はないように思いますが、より細かい毛流れを意識した塗り方や描き方をした場合に目立ちますので、下書き段階でしっかり確認するようにします。

頭の形について、今回は自然な丸にできたのではないかと思います。角度が変わるとまた崩れそうなので毎度注意せねばとは思いますが、ひとまず顔と頭のバランスは取れるようになってきたので、そこはとっても嬉しいです。

 

顔について

上達法を始めてから、初のウィンクとなりましたが、違和感のない位置、描き方が出来たのではないかと思います。

今回描いた子はアイドルという設定なので、頬の赤みはもう少し濃く、ふわっと入れても良かったかなぁと思います。

目について、綺麗な目を描きたいという思いから、今回あまり濃い色を使わなかったのですが、ハイライトの入れ方とのバランスを考えると、もっとはっきりとした色味で塗った方が良かったですね。

口については、以前より描き込みが不十分だったり雑だったりしたのですが、今回は比較的丁寧に違和感なく描けたかなと思います。ただ、塗り方については、もう少しグラデーションをかけて立体感を出した方が良さそうです。

 

体・服について

体の柔らかさはだいぶ出てきたかと思います。鎖骨や首の筋肉のラインをしっかり入れているので、今回の絵であれば線ではなく塗りで表現した方がより柔らかくできたかな、と思います。

ただ、肝心の腕については、棒ではなくなったものの、左右のバランスが悪くなってしまいました。奥にある右手が大きく、手前にある左手が小さくなってしまっています。今回も自分でポーズを取りつつ描いたのですが、左右でそれぞれ違うショットを確認しながら描いたので、ばらつきが出てしまったのだと思います。描いた後、全体を見てバランスをちゃんと確認すべきでした。

服については、チェック柄のおかげか立体感が出せましたが、シースルー部分の影について、濃く入れすぎてしまいました。初めはもっと薄かったのですが、使用する色について途中で別の色の方がいいのではと思い、塗り直してしまったのが原因と思われます。0番でぼかしたのですが、あまりにじませすぎるとまた絵柄と塗り方の一体感が欠けてしまうので、そこまでにじませられず…。シースルーや薄い色の部分に関しては、初めに決めた色を何があっても貫き通す意志の強さが必要だと思いました。アナログは時として引き返してはいかんのです…。自分を信じることの大切さを学びました…。

 

着色について

コピック塗りについて、少しずつ慣れてきたような気がします。ただ、慣れてきたからといって油断は禁物なので、これからも細部まで集中力を途切れさせず塗っていきたいです。

今回、服部分ではあまりぼかしを使わなかったので、絵柄との一体感は出てきたかなと思います。ただ、今回はチェック柄の服ということで、あまり影が目立たないから、というところもあると思います。無地の、影が分かりやすい服であっても一体感が出せるよう、皺と塗り方のバランスについて今後も要研究です…!

 

次回の課題:髪+腕+服

絵全体を見た統一感は上がりましたが、今回、肝心の課題についての解決が出来ていませんでした。

髪は徐々に良くなってきているかと思いますが、腕はバランスの悪いままでしたし、服についても絵柄にあった塗り方にはなりましたが、シースルー部分など、影の目立つ部分では、皺や生地とのバランスが悪くなってしまっていました。

そのため、来週も引き続き同じ課題に取り組みます。

そしてそろそろ男の子も練習した方が良いかなーと思いつつ、どうなるかは不明です!気分による!!

 

この1ヶ月を振り返って

今週は本の紹介をお休みし、1ヶ月を終えた感想を述べさせていただきます。

1ヶ月目を終えた感想としては、まだまだ目に見えての上達は出来ていないなぁ、という感じです。2巡目までは順調なように思いましたが、そこからの崩れっぷりがどうにも…というところです。

体調悪化や仕事の関係もありましたが、そもそも、それを承知の上でスタートさせたものなので、ここまでガタガタでぐだぐだになってしまったのは私の意志の弱さ、そして考えが足りなかったことが原因かと思います。

ただ、現在は体調もだいぶ回復してきましたので、ここからは気持ちを新たに、残り2ヶ月を駆け抜けたいと思います…!体調と相談しつつ、そろそろデジタル塗りも解禁出来たらなぁ…と目論んでおりますので、後2ヶ月も引き続きお付き合いいただけますと幸いです。

 

それでは本日はこれにて。来週も頑張るぞー!!